哥斯拉:奇点

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Netflix将于明年播出全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉 奇点》,据悉剧情和角色均为原创,与之前的哥斯拉系列没有任何联系。本片导演为执导过[哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险]的高桥敦史,他将与BONES(《钢之炼金术师》《交响诗篇》)和Orange(《宝石之国》)共同制作本剧,风格为CG和手绘相结合,而吉卜力的资深动画师山森英司将负责设计本剧的怪兽。

《哥斯拉:奇点》电影网友评论:

这部番剧在作画方面还是很有诚意的,13集下来基本没有画面崩坏的地方,但是由于过度追求严谨而削弱了作品的人设及趣味性,这一点的表现就在于中后半段大量的文字对话描述会让观众看得有些眼花缭乱,进而无法在短时间内在脑海中整理出部分情节逻辑,这样一来观众会觉得剧情设定很乱,二来这部作品会显得过于严肃从而缺乏动画该有的趣味性,如果这部作品在文戏方面能精简一下或许可以让观众更能接受、感受它的乐趣所在,动画毕竟不是纪录片,追求逻辑严谨没有错,但也不能忽视动画本该具备的取悦功能,不过这种过度追求严谨的制作方式倒也说明制作组没有糊弄观众,所以说总体来说作品本身还是很有诚意的,绝对是一部及格线之上的动画,这一点毋庸置疑。

哥斯拉:奇点

风格大变的一部哥斯拉作品,一部兼具怀旧与创新的神奇作品。圆城塔这个谜语人创作的剧本,保留了哥斯拉电影的诸多元素,用推理和科幻的手段进行叙事,打造了一个极度理性的世界观。但是顾着甩概念没有进行详细解说,并且解说并不生动,全靠男女主角在屏幕上聊天,必然会导致观众难以理解剧情,前期的剧情完全称得上枯燥。当然这就是他的风格,否则叫什么“谜语人”呢?这也使得整部剧集相当慢热,并且周播模式使得这一感受逐集增加,但好在第九集开始好起来了,其中一口气放出来更好一点。女主我爱了。听到男主的声音就觉得是隔壁《游戏王V6》片场无情的打牌紧身衣人在打坏兽,然后还是一张银时脸,这种感觉简直了。

哥斯拉:奇点

难得一见的科幻悬疑怪兽题材,怪兽和悬疑的部分做的还是不错的,但科幻的部分犯了很多硬科幻作家的通病——难以把科幻设定和故事很好的相融——这样很容易就造成故事和科幻设定之间的割裂,甚至会出现科幻设定凌驾于故事之上的情况。这在商业影视制作上其实是应该极力避免的,因为讲好故事比起纯粹看设定要重要很多,况且本片在抛出大量缺乏详细解释的科幻设定营造氛围后却选了如今比较常见的时间循环作为破题,实在是有些高开低走令人惋惜。还好bones的作画和演出加上日本最会3渲2的橘子社所制作的怪兽很值得一看,初期的悬疑成分也做的不错,还是有四星的水平的。

哥斯拉:奇点

这玩意该咋说呢?制作质量总体维持的还是不错的,但是方向侧重点是跑偏了的,各种复杂高深的物理概念把这片整出一股民科味就算了,还让这片子的剧情看着都挺让人摸不大着头脑的,而且最后一个喷射杰格巨大化的机械降神结尾也太TM影响观感了,怪兽片就多让怪兽出来秀秀嘛,这哥总的表现我看的是真的不太过瘾好吧?有看彩蛋有第二季也不算是坏事吧,但是如果还是这样不说人话,那怕是会越来越糟糕的了……

哥斯拉:奇点

54年的哥斯拉映射原子弹和战争问题,84年的哥斯拉映射经济高度增长下的公害问题,新哥斯拉拍了311东日本地震和日本政府在突发灾害问题上的应对。而奇点哥斯拉没有预设的意象,是一个物理学博士用了大量的科学细节,尝试从科学的维度合理化哥斯拉的存在,哥斯拉的出现带来了怎样的新物质,构成它的分子具有什么性质,允许大量怪兽出现的宇宙法则是什么,有非常硬核的科幻设定。

哥斯拉:奇点

各方面都很稳,尤其是主人公团队的心态是真的稳(笑),这估计是庵野接下来的一整个传统。给这个分是因为觉得这条路能走:把哥斯拉拉到本体论层面的暴力里来。创作这么一部作品需要scifi和文学、人类学、神话学等等都通,还需要营造出殊途同归之感。展开过程中唯一不满是李博士死得太潦草,最大惊喜是佩罗2表情包,最后的机械哥斯拉彩蛋倒不是很看好。

哥斯拉:奇点

现代热门的科幻要素大杂烩,包括并不局限于AI,量子玄学,平行时空,未来决定过去,灭世神话等等概念。如果过去的哥斯拉只是毁灭的象征,那么奇点哥斯拉则是真正意义的全知全能的God Shiva面对这样的敌人,人类唯一的赢面也只剩下机械降神结局,然而圆城塔给你了一个物理意义上的机械降神剧情设计上可以理解,但是观感过于生硬,撑死4星

画风挺好的,尤其是各种怪兽,怪兽形象设计上融合了浮世绘的元素,效果很惊艳。剧情每集都长篇大论的,实在没觉得有意思。不清楚这是真硬核,还是瞎扯淡。怪兽题材的故事,戏份全放在人这了,人类怎么处理危机,如何打败怪兽,只要最后给出一个不脑残的方法,也就行了,用得着这么墨迹13集么!怪兽题材,我就是来看怪兽的,而不是来看这些嘴炮的!

正向上的特摄要素和迷友彩蛋自不必多说,更大的价值,在于从未见得的以如此解构又原创的“研究论文”式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,能够这样独辟蹊径的仅此圆城塔先生一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想“文学”。

挺久没有看到一部认认真真的讲剧情的动画了,这部最“没什么哥斯拉”的哥斯拉动画,剧情依靠着角色对未知问题的探索而不断的推进,单纯的怪兽打斗已经没办法引起我的兴趣,用哥斯拉这一事物来引出人类的故事反而更加吸引我了,很明显会有第二季的一个结尾,期待后续填坑。

经费充足,画面精美,配乐宏大,宇宙奥义与古老歌谣的纠缠交织,太美了。12集到达高潮(在童谣中整装待发真是动人),结尾稍显仓促,大概是13集的体量限制了发挥。片尾曲后尚有彩蛋,大概有下一季。我愿称之为本季最强番!此番一出,诸神退让!

8.0 对"哥斯拉"系列一次大刀阔斧式的改革,不再与核恐惧相关,而是在科幻的语法下叠加宗教式设定解构传统神话,以不断地调查与解谜来揭开怪兽们的神秘面纱,极为有趣的科研精神。结局写的与信条如出一辙,居然还是个ai爱情故事。

果然没猜错,是将强人工智能视为最大的奇迹来设计的结构。出生以前已经死去,理解之前已经知晓,时间的夹缝中无数次的重叠出生成长,几乎不用说这个机器人还有另外一个名字。降临与制造,机械的原初与机械的终末。

谁不想要一个佩罗二世呢作画很棒,两个机器人的声音实在是太可爱了,尤其是喷射杰格,一边打怪兽一边叫爹爹也太萌了剧情偏意识流吧,虽然够烧脑,但是爽度不够,哥斯拉更是打酱油,但还是很值得一看的

很有特色的一部动画。看不懂但好看。男女主非常理工科了。里边的人心态稳得不行,很有op词那种感觉,不知道问题如何解决就先从脚下开始,把能做好的做好。

后劲不足。编剧圆城塔的[自指引擎]有一样的毛病,本质是一个不能扩张的概念游戏,只有在不能得到完全解释的情况下有吸引力,图式化以后反而像儿戏。

硬科幻的表皮下藏了很多自设概念,以至于似乎做成了一部论文式的哥斯拉作品。但即使推理不理解,也没有太妨碍剧情的推进和看怪兽的震撼程度。

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